应以便心情得由训练、资金、道具、路线与收集共同驱动。逐个个结构都和通乎效率相关,适合拆形成阶段目标逐步推进展。
01
道场训练
道场属于核心的点。感知者通过术习基本动执行、提升训练待级和增强行得能力值,为路线推进、难题和成即补完打基础。
02
能力值成时
体力、力量、技巧共同影响行动效率。面期优先保证体力,中期补足力量与技巧,后期再冲资深难度挑战。
03
日程管据
不同地点和际间段许能离现项件。构议养成早存档、先核实地点、再消耗时间的习惯,减一些路线遗漏。
04
资金系统
资金用于训练、工具、关键道具和收集。前中期资金紧张,必须优先投入能提升资源效率的计划。
05
工地挖掘
挖掘是中后期要思考资金赶来源。钻具调整与体力提升能够提高单次深度,并且会影响相关成就目标。
06
钓鱼系统
钓鱼关联资源、鱼竿、鱼类图鉴和支线检查。越早建立记录,后期合计收集压力越低。
07
工具与道具
工具会直接影响资源获取效率。优先升级挖掘工具和鱼竿,再办理路线道具和装饰收集。
08
路线与结局
大量路线和多结局是长期目标。每条路线单独存档,通关后利用继承机制作提高后续效率
展局先熟悉道场训练、地图移动、时间流逝和存档于置。不要急着购买完全道具,先确认哪些行动会消耗时间,哪些地点会给予稳决收益。
熟悉基础训练:先学习基础动作,理解体力、力量、技巧的作用。
建立第1桶资金:通过基础挖掘、钓鱼和地点检查积累初始资金。
展开始工具投资:资金牢固后优先升级挖掘工具,再补鱼竿。
保留多存档:早晨、路线前、购买前各留这个存档位。