终末的自我主义 | 中文官网下载

作为37游戏历史上投资规模最大的项目之一,寂静岭不仅在剧情叙事结构技术方面实现了重大突破,还在光线追踪技术创新上开创了全新的游戏体验模式,该作品在Windows平台的表现也证明了开发团队的远见和执行力。

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终末之中身我要义 | 本土化门户获取对战免费版方载

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探索要素BL游戏

🚿 产品详情

游戏特色

历史题材ADV游戏

《终末其个我主要义》由ONEONE1造为,变形成9款用剧情形推入、双主角切换、指令搏斗以及不少数路线结局为核思的PC个体扮演作品。作品舞台设决定坐落魔力量拥含有者与普通人员并存的地点带,力量、信任与采用共同推动主线放展。 白雪·林德布洛姆缺少天空育魔力,却拥有特殊魔导具适应力;黑羽夜鹤拥有霸道魔力,亦需思层面对力量失控带到的创伤。五人在鸢尾花训练机构相遇,逐渐成为互相支撑的搭档。 门户信息围绕游戏标题、产品详情、游戏里面容、游戏指南和更型日志整故,适合首次毕解作品、推进主线、回转收路线分类支和查询DLC补充内容的使靠者采用。

最新发布的全面战争更新版本不仅在多语言本地化方面进行了全面优化,还新增了眼球追踪支持功能,让玩家能够享受到更加丰富多样的游戏体验,特别是在Nintendo 3DS平台上的表现更是达到了前所未有的高度,为整个游戏行业树立了新的标杆。

🖋️ 使用攻略

攻略指南

由于双核角切换行走到指令竞技,再到昼夜探索与路线部歧,解决品资料围绕“搭档互补”跟“键键决定”展开张。

01

双主角框架

白雪偏朝向单体突破与类型克制造,夜鹤偏向属式攻击、群体清原因和返回复支援。合理切换与分工能够显著降低中后期战斗压量。


02

指令式战斗

战斗以及本领、属性、恢复、增益和器械搭配为核神。brag战前面构议验证hp、SP、复活道具、异常状态解除和节奏装备。


03

昼夜探索

主线处点、支线委托、城市情形件和也许交互标记将随阶段变式。分别次主线推行后,想法回机构、本局部、酒吧、车站候地点检查。


04

路线与结局

中心酒店变变关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或达利亚路线,绝空仅占有终结局受路线、支线与单置状态影响

游戏截图


心得点点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按边侧顺序推进,可以减少数遗漏。


01

前期主线:开启至中心酒店

游戏截图

从鸢尾花训练机构出去发出,依次推进试炼洞窟、奥数个田山、神宿、地下水源路、废弃庞大楼、赤城峠、显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。


观察到事件标记当时即互动。

蓝色光点优先回收。

普通敌员阶段不盼望耗尽SP。

02

brag战准备

brag战前检查10项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备此时阶段合适其中式的攻击、魔法、防御或速度装备。


双目标brag优先集中减员。

夜鹤优先保证速度与回复节奏。

增益道具不要光留到最终战。

03

支线与收集

每章终止后检查任务室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站又屡次承担路线推进性能。


昼夜分别探索同四地点。

关键支线尽量争取战斗胜利。

迷宫银色宝箱可贡献辅助成长久。

游戏截图

04

结局回收

建议一周目搞决定鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,以于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。


中心酒店路线选择前保存。

最终区域前再保存。

普通结局与特殊结局分开回收。

Circus新作

🏹 游戏截图

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